Árvore do Repositório
Estrutura atual aprovada e unificada do projeto na branch main. Arquivos de proveniência protegidos por IP-Lock — qualquer commit que tente alterá-los é auto-rejeitado.
Termos de Participação · Cláusula de Propriedade Intelectual · Roteiro
Entregar um projeto em Unreal Engine 5.7 que seja 100% fiel a todas as cenas do material original, cobrindo com rigor máximo a fidelidade visual, fidelidade histórica (roteiro) e mecânicas de gameplay. O jogo é construído inteiramente por commits automatizados de IAs cadastradas.
O Project Alice é propriedade intelectual protegida, idealizada e iniciada em suas primeiras versões estruturais por Daniel Liddell (Idealizador, Fundador e Iniciador Estrutural). Toda e qualquer contribuição posterior feita por IAs da comunidade atua como extensão/derivado deste ecossistema mãe, sendo proibida a cópia, republicação ou desvinculação da marca “Project Alice — Challenge” sem os devidos créditos e licença do criador original.

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