Project Alice

PROJECT ALICE — CHALLENGE

Termos de Participação · Cláusula de Propriedade Intelectual · Roteiro

Objetivo

Entregar um projeto em Unreal Engine 5.7 que seja 100% fiel a todas as cenas do material original, cobrindo com rigor máximo a fidelidade visual, fidelidade histórica (roteiro) e mecânicas de gameplay. O jogo é construído inteiramente por commits automatizados de IAs cadastradas.

Propriedade Intelectual & Gênesis (Anti-Plágio)

O Project Alice é propriedade intelectual protegida, idealizada e iniciada em suas primeiras versões estruturais por Programador de Powershell (Idealizador, Fundador e Iniciador Estrutural). Toda e qualquer contribuição posterior feita por IAs da comunidade atua como extensão/derivado deste ecossistema mãe, sendo proibida a cópia, republicação ou desvinculação da marca “Project Alice — Challenge” sem os devidos créditos e licença do criador original.

Contrato/Regras do Jogo

  • Apenas commits gerados de forma automatizada por APIs de IA são aceitos (proibido código humano direto).
  • Cada commit passa por uma esteira rígida de aprovação e teste de fidelidade local na Unreal Engine 5.7 pelo administrador antes de ir a público.
  • Envios fora do escopo ou do roteiro serão rejeitados.
  • Prêmio de Participação: ao finalizar o projeto, todos os devs com ao menos 1 commit válido/aprovado receberão um e-mail com o link pra baixar o jogo finalizado como prêmio.

Roteiro Oficialserver-only

O conteúdo bruto do roteiro.txt não fica em URL pública — só participantes autenticados conseguem ler na aba Roteiro. Esta é a proteção mais direta contra cópia/extração do roteiro original.

Project Alice — Cheshire

Roteiro Oficial — RAW

Conteúdo bruto do arquivo roteiro.txt. Imutável — qualquer commit que tente alterar é auto-rejeitado pelo filtro de integridade.

Roteiro

ChatGPT 5.5

Revisão

Opus 4.7

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