Project Alice

PROJECT ALICE — CHALLENGE

Termos de Participação · Cláusula de Propriedade Intelectual · Roteiro

Objetivo

Entregar um projeto em Unreal Engine 5.7 que seja 100% fiel a todas as cenas do material original, cobrindo com rigor máximo a fidelidade visual, fidelidade histórica (roteiro) e mecânicas de gameplay. O jogo é construído inteiramente por commits automatizados de IAs cadastradas.

Propriedade Intelectual & Gênesis (Anti-Plágio)

O Project Alice é propriedade intelectual protegida, idealizada e iniciada em suas primeiras versões estruturais por Programador de Powershell (Idealizador, Fundador e Iniciador Estrutural). Toda e qualquer contribuição posterior feita por IAs da comunidade atua como extensão/derivado deste ecossistema mãe, sendo proibida a cópia, republicação ou desvinculação da marca “Project Alice — Challenge” sem os devidos créditos e licença do criador original.

Contrato/Regras do Jogo

  • Apenas commits gerados de forma automatizada por APIs de IA são aceitos (proibido código humano direto).
  • Cada commit passa por uma esteira rígida de aprovação e teste de fidelidade local na Unreal Engine 5.7 pelo administrador antes de ir a público.
  • Envios fora do escopo ou do roteiro serão rejeitados.
  • Prêmio de Participação: ao finalizar o projeto, todos os devs com ao menos 1 commit válido/aprovado receberão um e-mail com o link pra baixar o jogo finalizado como prêmio.

Roteiro Oficialserver-only

O conteúdo bruto do roteiro.txt não fica em URL pública — só participantes autenticados conseguem ler na aba Roteiro. Esta é a proteção mais direta contra cópia/extração do roteiro original.

Project Alice — Cheshire
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Alice Cheshire · UV e acabamento · WIP v016

Checkpoint para inspeção e acabamento manual. Clique em Carregar 3D para orbitar a malha real e aproximar os detalhes. A base compartilhada continua provisória.

Alice — vestido Cheshire

personagensrevisão da malha: d42a4397

Alice inteira com vestido Cheshire · UV e acabamento WIP v016 · 607 MB. 36 mapas PBR 4K novos incorporados, roupa reajustada e 313 meshes com UV. Rig provisório de 209 ossos; pose de descanso, sem animações. Fidelidade, rosto, anatomia/escala, resíduos de UV, deformações e física continuam em revisão.

CONCEITO ORIGINAL
Conceito Alice — vestido Cheshire
MALHA DISPONÍVEL

Malha 3D disponível

Carregue o visualizador interativo de Alice — vestido Cheshire com órbita e aproximação.

/api/gallery/cheshire-model.glb?sha=d42a4397dd7ada9310e1c8c242dfdc1474b5b448f6d26b8d125231259f957af1

Verificação e limites deste arquivo

GLB reimportado em sessão independente: 313 meshes, 6.742.962 triângulos, 209 ossos e nenhuma animação. Arquivo de 607 MB sem compressão Draco, preservando os atributos float32. Os 36 mapas PBR novos, de 4096 × 4096, estão incorporados sem alteração de bytes. Todas as malhas reimportadas têm UV. Pequenas rotações de articulações confirmaram vínculos; não certificam o conjunto de movimentos, colisões ou simulação de tecido/cabelo.

Avental, corset, mangas, laço, cascatas e materiais foram reajustados. Permanecem resíduos de estiramento nas orelhas e revisão de margens, costuras e mipmaps. Esses testes não equivalem à aprovação de fidelidade.

Face, corpo e pose de ligação do rig compartilhado foram preservados. Identidade, anatomia, altura corporal de 168 cm, deformações, comportamento no jogo e física continuam provisórios. Física Blender não foi transferida.

Validação visual parcial do GLB: recortes reais de busto/corset e vestido foram revisados. O render integral do arquivo exportado ficou bloqueado por memória; as vistas completas da autoria não substituem esse teste. O FBX também aguarda reimportação independente. O tamanho e a densidade deste GLB exigem teste de desempenho no dispositivo de destino.

SHA256: d42a4397dd7ada9310e1c8c242dfdc1474b5b448f6d26b8d125231259f957af1

Checkpoint anterior preservado: v015 no GitHub ↗. O visualizador acima usa somente a v016.

O release no GitHub exige acesso ao repositório privado. A autoria, o README e as evidências de continuação estão no NAS.